无尽生长(Evergrow)

indienova.com/steam/game/594210

透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工造的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中,玩家必须引导兔子填满所有瓷砖与草

麒程 游戏列表:0106 VR-头盔【控制器】

indienova.com/gamedb/list/770/p/1

搜救行动(ASTRO BOT: Rescue Mission) Rez 无限(Rez Infinite)

夜之城(Town of Night)

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夜之城一款第一人称视角的地牢探索型游戏,开发灵感来自于光明与黑暗、世界树的迷宫以及暗黑破坏神和巫师系列游戏……夜之城一座陌生而奇怪的小村庄, 在这里地牢里的怪物通过猎杀来到这里的游客来营利。……记得带上笔和墨绘制你自己的地图,尽可能避免死亡。 

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901

放两张场景图(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来这样的,实际开的时候不会这么卡

石油骚动:热力沸腾(Turmoil - The Heat Is On)

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《石油骚动:热力沸腾》最新资料片,这里将会有成吨的石油可供开采,它们会变成白花花的钞票!……《石油骚动:热力沸腾》最新资料片,这里将会有成吨的石油可供开采,它们会变成白花花的钞票!……但本的核心依然在有限时间内做出尽可能明智的选择的钻探游戏,尤其在最后一个区域内,这一游戏特点会淋漓尽致地表现

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

indienova.com/steam/game/952120

作是阿达三国志的第二代产品,在延续既有特点后,首先就是改进了战斗系统,斗将原则不变,升级为更有策略性的……4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性必须的。……初代我们也没有做到期望的效果,而本中真正的实现了,一张近300城的中国地图,众多玩家,互相可以攻打城池

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(下)

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2022/08/19(中文支持)OneBit Adventure 一款休闲回合 roguelike……梦奇谭(A Tale of Paper)关键字:平台解谜、黑暗、冒险、探索发行日期:2022/08/……20(暂无中文)《梦奇谭》一款平台跳跃解谜游戏,讲述了 Line 的冒险故事

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

这里是一张我自己的笔记示例: 这里还有一些记录下时间的笔记:每支队伍要花费多久到达阻塞点只要你反复的体验……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单。……开始设计层次结构一旦你决定了你的类型,下一步就是想清楚这个机制下的层次结构

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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树叶绿的还是蓝的,善良该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器人,有没有吃下去获得超能力的水果………我很喜欢一款游戏,叫做《普利尼俺当主角行吗?》……找寻巨像这回事,如果交给阿育来做,绝对会给玩家一张地图,然后上面密密麻麻地标记着每个巨像的位置,而且还得设计很多支线

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

→ 本来车厢就是一个比较超现实的存在,不用太考虑符合真实逻辑 → 从中心溶解出来可能比较好的选择那么……最基础的:uv坐标U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(……然后:如果我采了一张有渐变的噪声,这个渐变是不是也可以用来混合UV采个图?

版本:Early Access


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